很多玩家在1700杯段就不会转入一个瓶颈期,某种程度卡的等级跟上,对于整体对局的技巧和思路都有一定局限,今天小编成跟大家共享一下皇室战争高手的对局思路。本文由世界排名第一的Tom 精心整理决斗思路分成三个要点:战局前期、反攻人组、反攻时机一、战局前期大部分卡组的前期(3:00分钟-2:00分钟)都应当是在试探对方卡组的特性,理解对方有什么单卡,前期仅有费用反攻十分赌运气,如果对方恰好有解法(例如炸弹人解法黄毛+炸弹),很更容易被对方低费防御然后一波反打吃大亏。在持续用中等费用单卡试探性反攻或过牌(1-3费)试探出有对方大部分单卡之后,再行思维适当方案。
在每次反攻前,要大体说出对方手里有什么牌,没什么牌(如果没镜子,对方终其一生一张牌后之后2-3张内会经常出现完全相同牌)。同时牌组重新组建时最差有1-2张可以再行手用于不倒是的单卡,例如远程哥布林,墓碑,加农炮等,也要防止3张或以上不会被一张单卡解掉的反攻卡(例如恶魔海+远程哥布林+将近哥战布林;法师+黄毛+小龙)。但同时也要确切的告诉自己牌组每张单卡的定位,例如采集器,前中期的思路是因应其他单卡赚费+防御+试探,如果在水双倍以后没两个以上采集器正在收集的话,采集器这张卡就相等带上亏了,除非对面持续犯规让我方赚到到费用,不然很难再行投出采集器这张单卡的优势。同理,每张单卡的防卫和反攻起到都必需熟悉,只有在很熟知单卡的抗拒后,才能在瞬息转换的战局中很快想要出有应付的办法,不然很更容易手忙脚乱。
二、反攻人组说道到反攻人组又要驳回猜中对方手牌,CR这个游戏和炉石有所不同,除了镜子之外,只要终其一生一张牌后最少两张之内会经常出现反复的牌,反攻人组之前猜中到对方手里有哪些卡很最重要,盲目下兵反攻相当大程度是在赌运气,运气好一波大赚,运气很差被较低困惑掉反打一波很受伤。同时还要提到的是算费,反攻前同时要估计费用,每一波反攻、防御之后要算出有双方费用差+-1(就算无法立刻算数出有对方的清楚费用,也要最少估算对方费用,误差+-1费)。
在同时考虑到对方手里费用和卡牌的情况下,我方才能自由选择出有最佳的反攻人组。例如告诉对方手里只有1-2费,告诉对方没有墓碑、迫击炮这时候必要野猪、王子反攻能大赚一波。
再行荐两个如果自由选择反攻人组的例子:1、例如我方反攻卡为王子、远近哥布林、小龙、镜子,第一波反攻试探出有对方有石头人,这时应当的具体告诉如果我方再先手反攻,极容易倒是(特别是在是对方同时有采集器的情况下),只要我方反攻时对面塔前下石头人+远程小兵,可以极致解掉所有我方反攻兵。所以最差的反攻方案是在等对方再行手下石头人后,从另一路反攻,王子+小龙或王子+远近绿皮的人组对方3-4费基本以防不了,同时还能让对方没费用因应石头人反攻另一路,这样最起码能做一塔换一塔。
2、再行例如我常用的一套连弩+炸弹人+墓碑+炸弹塔+黄毛+亡灵大军+剑雨+火箭,试探出有对方有法师、野猪、电塔、远近哥布林、黄毛、火球,我方在下连弩后可因应的有黄毛、炸弹人、恶魔海、地狱塔。这时最佳方案有以下几种:(1)在对方法师用过之后:下连弩因应恶魔海拟合,对方只有秒扔火球才能极致解法。因为只要对方不是必要扔火球的话恶魔海都能清掉对面下的兵,超过连弩瞄准皇冠塔的目的。
(2)对方手里有法师没有火球:在贴满连弩偏上并伸展河道的地方下墓碑,再行在弩另一边与弩平行的地方下炸弹人。不管对方下电塔还是法师墓碑都能极致吸取损害,同时炸弹人可以极致解法远近哥布林,因应连弩打法师、电塔。(法师打墓碑最少要三下,第一下打第一个出来的骷髅,第二下打墓碑,第三下打墓碑爆掉后的小骷髅,如果第一下打墓碑了的话,第一个出来的骷髅和之后的四个有间隔,法师一下也打不杀,这个技巧也可以在对方单法师过河后用墓碑因应皇冠塔无伤解单法师)(3)对方无法师、火球:毫无疑问,下黄毛解法对方一切。以上两个卡组的例子只是仿真无数种情况中的一种,主要是想要让大家告诉思维反攻人组的思路,并运用到自己的卡组中,而不是意味着针对以上的情况。
刚开始手忙脚乱很长时间,打的多了,思维的多了,渐渐的会构成一种下兵前思维的习惯。三、反攻时机在试探出有对方大部分单卡后,要有针对性的自由选择反攻时机和反攻人组。1、若我方是较慢进攻型卡两组(主要指王子、野猪因应其他卡的卡组)(1)对方是较慢进攻型卡两组,最佳反攻时机是防御后一波反攻(例如墓碑+远程绿皮解法对方王子+近战绿皮,近战绿皮解法野猪,箭雨解法恶魔海+绿皮等类似于赚费的防御);(2)对方是较慢型反攻卡两组(石头人、皮卡、胖子、哥布林屋、黄毛屋),最佳时机是在对方下大兵/屋子之后从另外一路反攻;(3)对方是防御型卡两组(迫击炮,连弩),最佳时机是等对方下连弩/迫击炮之后,从另一路反攻,更有到连弩/迫击炮火力的同时胁迫对方在另一路防御,同时用中低费兵(小皮卡、野猪、远程哥布林、弓箭、小恶魔等)解连弩/迫击炮。
2、若我方是较慢型反攻卡两组(1)对方是较慢进攻型卡两组:我方带上石头人/皮卡/胖子的最佳时机反攻时机是低损害兵防守反击(炸弹人解法黄毛,法师解法恶魔海,墓碑解法王子、小皮卡等),或石头人/胖子下塔前覆以损害,一城低费后排输入,就算对方反攻把石头/胖子和我们后倾诉掉,对面也基本没费用再行的组织先前反攻,如果我方肉伤心欲绝的话还可以之后调补后排反打一波。(这时切记,如果肉杀了而且没费下肉或手里没肉卡第一时间覆以损害,不要用光费用下后排兵种反攻,更容易被攻下赚费反打)。较慢型卡组和较慢型卡组对战时还有一种较为多闻的情况是分离两路对攻,换塔。
这种情况下要留意的是,我之所以叫石头人/皮卡/胖子的卡组为较慢型卡两组,是因为这三个肉兵种移动速度慢,费用低,一次反攻周期耗时很长。所以,当过了3分钟,到了最后一分钟丢弃塔秒赢的时候,绝大多数情况下我方要退出再行手反攻,利用肉卡防御再行趁机反打。很多时候双方各丢弃1塔,一方下了石头在有塔的一路,另一方等石头过河后从对方另一路中间下野猪/王子,或者必要另一路全力反攻大本,在下了石头人较少了8酬劳的情况下很难攻下,基本石头人跑到对方塔下时候自己的大本早已没有了。
(2)对方是较慢进攻型卡两组:如果我方带上了地狱塔,对方下肉之后我方同时下肉,再行扣费用地狱塔防御,这样相当大几率大赚(打掉对方塔血,自己塔不掉血),忽略,如果对方有地狱塔我方没有地狱塔,那很更容易就亡了。除非有采集器赚费,靠费用解法对方肉+后排;若对方在塔后下了肉,我方有石头人的话必要在河道下石头人,这样石头人基本能冲向对方塔下打塔,再行依据对方下兵出解。
(3)对方是防御型卡两组(弩、迫击炮):手里有雷电+对方是弩的话,雷电最差拔到对方再行手下弩之后电弩,之后再行的组织反攻;手里有石头人/皮卡/胖子的话,可以再行手反攻,但石头人/皮卡/胖子一定要在中路偏上一格下,这样不管对方下弩/迫击炮都能更有到火力,只要对方弩/迫击炮瞄准了我们的肉,对面这波一定盈。3、若我方是防御型卡两组(弩、迫击炮)(1)对方是较慢进攻型卡两组:猜中对方手里有的卡,下连弩/迫击炮同时自由选择最差的对应防御卡守连弩/迫击炮,下个部分有举例说明。(2)对方是较慢进攻型卡两组:对阵石头人/皮卡/胖子一定要等到对方先下肉,不然自己下了弩/迫击炮之后对方下个肉,弩/迫击炮瞄准对方的肉的话6费/4费白瞎,大崩。对方塔后下肉,我方手里有弩/迫击炮的话,必要另一路全费反攻,对方大多数时候不会下兵解法我方弩/迫击炮,如果我方死守弩/迫击炮的卡自由选择的好,弩瞄准塔+解掉对方鬼,对面必要一波崩,塔最少被砍掉半血,等对方肉走到河道时候我们手里最少有4-5酬劳下怪或建筑解肉。
(3)对方是防御型卡两组:双方牌组套路基本相同,最差等对方再行手下弩/迫击炮后解掉再行反打,恶魔海在对面没箭雨的情况下是最差的守弩/迫击炮卡。具体情况我举不出来几个,打了300-400把只遇到过三四把弩/迫击炮的牌组,我也不多评论了。
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